あなたのキャラクターが成長するにつれ、新たな可能性広がります。経験値を稼いでキャラクターをレベルアップさせ、新たな武器、装備、消耗品などを手に入れましょう。PvP戦闘で稼いだ武勇によってあなたのランクは上がり、ユニークなアイテム  – キャラクター用およびドラゴン用の特別な装備、強力な消耗品などをアンロックすることができます。英雄的資質は氏族戦争と海戦で稼ぐことができます。それによってキャラクターは称号を得ることができます。称号があればレガリア(パラメータのバランス調整をする特別なアイテム)を購入することができます。

  

 


経験値

経験値は、クエストを達成したり、モンスターを倒したり、他のプレイヤーと戦うことで獲得できます。必要な経験値を獲得すると、キャラクターはレベルアップします。レベルが上がるたびに新しいアイテム、装備、能力を使えるようになります。緑の経験値バーは画面の上部にあります。経験値バーがいっぱいになると、新しいレベルに到達します。 

レベル 経験値 利用可能な
アイテム
利用可能な
ランク
 
ランク
 
アイテム
1    第一血統の新兵  1 800

第二血統の新兵  9 000

第三血統の新兵   36 000 
  
2 100  
3 200  
4 420   
5 800  
6 1 400  
7 2 200  
8 3 300  
9 4 700  
10 6 300  
11 8 400  
12 11 000  
13 14 000    
14 17 000    
15 21 000
16 26 000
17 31 000  
18 37 000
19 44 000 第一血統のソルジャー  71 000

第二血統のソルジャー  77 000

第三血統のソルジャー  82 000 
20 51 000  
21 60 000
22 69 000
23 79 000  
24 89 000
25 100 000  
26 110 000  
27 130 000
28 140 000  
29 160 000    
30 170 000 第一血統の兵士  90 000

第二血統の兵士  95 000

第三血統の兵士  105 000

長上血統の兵士  110 000
31 190 000   
32 210 000
33 220 000  
34 240 000
35 260 000   
36 280 000
37 300 000
38 320 000 第一血統の郷士  146 000

第二血統の郷士  166 000

第三血統の郷士  194 000
39 350 000
40 380 000
41 400 000   
42 430 000  
43 470 000   
44 500 000   第一血統の騎士  226 000

第二血統の騎士  262 000

第三血統の騎士  308 000
45 540 000
46 590 000  
47 630 000   
48 680 000   
49 740 000
50 800 000
51 870 000   第一血統のソード・マスター  174 000
第二血統のソード・マスター  190 000
第三血統のソード・マスター  200 000
長上血統のソード・マスター  220 000

52 940 000    
53 1 000 000  
54 1 100 000   第一血統の歩兵マスター  240 000
第二血統の歩兵マスター  260 000
第三血統の歩兵マスター  300 000     
 
55 1 200 000  
56 1 300 000    
57 1 500 000   第一血統の准将  320 000
第二血統の准将  360000
第三血統の准将  400 000

58 1 600 000    
59 1 800 000  
60 2 000 000    

 


武勇

武勇は他のプレイヤーとの戦闘経験を反映する重要なステータスです。より多くの戦闘に参加し、より多く勝利するほど、獲得する武勇も増えます。 

武勇を獲得する一般的な方法は名誉の競技場、シャダンの七つ橋、名誉のトーナメントなどの戦場に参加することです。これらの戦いを終えた後、全ての参加者は相手に与えたダメージの量に応じて経験値武勇を獲得します。獲得できる武勇の量は、ドラゴンやモンスターに与えたものは反映されず、他の戦士に対して与えたダメージにのみ基づいて算出されることに注意して下さい。勝者は武勇をフルに獲得し、敗者はその30%だけを獲得します。

ボーンクラッシャー・スフィアを使うと、争いを避けようとする敵にも戦闘を強制することができます。しかし、帝国の支配者たちはこの方法での戦闘を快く見ておらず、当然ながらその行為は誇らしさに欠けると考えています。そこで、1度目の攻撃から24時間以内にボーンクラッシャー・スフィアを使って同じ相手に連続で戦闘を強要した者は通常の10%の武勇しか獲得できないという「10%ルール」が設けられました。最初の攻撃では武勇ポイントは通常通り獲得できます。

「10%ルール」は、各陣営に7人以上の戦士が参加する大規模な戦闘には適用されません。

現在の武勇を表す紫色のメーターは画面上部、経験値メーターのすぐ下にあります。武勇のメーターがいっぱいになると新しいランクを獲得します。ランクが上がればショップでより優れた装備が購入可能になります。

ランク   武勇 
利用可能なアイテム
第一血統の新兵 1 800 このランクでは新しいアイテムを入手できません
第二血統の新兵 9 000
第三血統の新兵 36 000
   
第一血統のソルジャー
71 000    
第二血統のソルジャー 77 000
 
第三血統のソルジャー 82 000  
 
第一血統の兵士
90 000  


 
第二 血統の兵士 95 000  
 
第三血統の兵士 105 000  
 
長上血統の兵士 110 000  
 
第一血統の郷士
146 000  
 
第二血統の郷士 166 000  
第三血統の郷士 194 000  
第一血統の騎士
226 000  
第二血統の騎士 262 000  
第三血統の騎士 308 000  

 


英雄的資質

英雄的資質レベル22に達すると現れるパラメータで、氏族攻撃海戦におけるプレイヤーの成功の度合いを示します。英雄的資質のポイントを獲得できるのは勝利チームメンバーのみです。プレイヤーのレベルが高いほど、より多くの英雄的資質を獲得できます。

氏族攻撃(=氏族戦争中の戦闘)では3対3の戦闘において最も多くの英雄的資質を獲得でき、6対6、9対9の順で獲得できるポイントが少なくなっていきます。獲得できる英雄的資質のポイントが最も少ないのが1対1での戦闘です。3回続けて勝利すると、獲得できる英雄的資質が増えます。氏族攻撃についての詳細はこちら

海戦では、勝利チームの最優秀射撃手、最優秀守護者、最優秀船乗りが追加の英雄的資質のポイントを獲得でき、その量はキャラクターのレベルによって決まります。海戦についての詳細はこちら。 

プレイヤーの英雄的資質が増えるにつれて、以下のアイテムをショップで購入可能になる新しい称号を獲得できます。
• 「紫」属性の宝石(リアルで購入)
• 特別なレガリア。相反するクラスのパラメータを増やすことのできる特別なホルンとコード(ゴールドで購入)。ランク、必要条件、利益については以下の表を参照してください。

 

ランク     英雄的資質   
利用可能なアイテム
破壊者 16 000   
野蛮人 34 000   
傭兵 54 000   
     
     
騎馬傭兵 97 000   
     
     
メシエ
155 000    
     
     
制圧者 232 000   
     
     
デストロイヤー 337 000   
     
     
迫害者 479 000 もうしばらくお待ち下さい。
根絶者 569 000 もうしばらくお待ち下さい。
チャンピオン 675 000 もうしばらくお待ち下さい。
元帥
804 000 もうしばらくお待ち下さい。
征服者 961 000 もうしばらくお待ち下さい。