• 氏族への加入と氏族からの排除

レベル以上の戦士は誰でも氏族に参加できます。サダー帝国の市民はサダーの氏族に、バーラー帝国に仕える者はバーラーの氏族に参加できます。

新しい戦士を招待するには、氏族リーダーが(現在地のプレイヤーリストのニックネームの横にあるアイコンをクリックして、またはチャットのプレイヤーのニックネーム上でマウスの左ボタンを押したまま)キャラクターのメニューを開き、「氏族に招待」を選択する必要があります。 招待された人には、招待された氏族タイトルと招待状を送ったプレイヤー名が記されているポップアップウィンドウが表示されます。プレイヤーは、招待を承認して 1の税金を支払い加入するか、招待を拒否できます。

氏族のリーダーおよび適切な許可レベルをもつプレイヤーは氏族からメンバーを追放 できます。氏族メンバーは各自の意志で氏族から脱退することもできます。 これらの行動は、自分のプロフィール画面から「氏族」、「メンバー」のタブを選択することで実行できます。

• 氏族の機能

プロフィールからアクセス可能で、以下のセクションから構成されます。
情報 - ここでは氏族に関する一般的または重要な情報を記載できます。今後、これは他のプレイヤーも外部の氏族情報で見れるようになります。
メンバー - 全ての氏族メンバーのリストです。ここではランクを変更したり、適切なアクセスレベルにある場合は氏族から追放することができます。変更は忘れずにセーブして下さい。 
許可 - ランクを作成したり氏族内の権限を追加することができます。ランクを作成できるキャラクターの数は最大で17です。ランクは各キャラクターの外部情報に表示されます。
ニュース -   ここでは独自のニュースを制作できます。全員の外部情報で閲覧可能、ないし氏族メンバーのみ閲覧可能にできます (開発中のセクション)。

•ランクと許可

プロフィール で氏族のリーダーは個々のランクに許可を付与することができ、それらのランクを各プレイヤーに分配できます。これにより、氏族メンバーは、氏族リーダーを助けて氏族運営に関わる行為を担うことができます。例えば、加入の承認、追放、ランクの変更、許可などです。

• 氏族リーダーの変更

リーダーを変更するには、氏族リーダーが「メンバー」セクションを開いて自分のランクを他のものに変更し、次に氏族のリーダーとなるプレイヤーのランクを変更してから「変更を保存」をクリックする必要があります。現在の氏族のリーダーがまず自分の称号を外さなければ、それを次の氏族リーダーとなるプレイヤーに渡すことはできません。

• 氏族のメンバー

氏族に加入すると、その場所にいるプレイヤーリストの近くに新しく「氏族」タブが表示されます。そのタブに切り替えると、彼らがオンラインであるかどうかに関わらず、同じ氏族に属するプレイヤーのリストを見ることができます。

• 氏族のチャット・チャンネル

同じ氏族のメンバー間でのコミュニケーションを簡単で効果的にするために特別な氏族チャット・チャンネルがあり、他のチャットと見分けられるように緑色で示されます。ゲームのチャットウィンドウで、 氏族チャットウィンドウ用の特別なタブを作成できます。そうするには、既に存在するタブの右にある「+」アイコンをクリックします。新しい設定ウィンドウでは、タブに名前を付けたり、チャットウィンドウの設定を調整することができます。プライベートメッセージはオフにできません。

チャットタブの変更はいつでもできます。そうするには、チャットタブを選んでタイトルにカーソルを合わせ、タブのタイトルの左に現れる「歯車」アイコンを選択します。

• 氏族の税

氏族は課税され、その額は 30日間で10です。どの氏族メンバーでもこの税金を支払えます 。ゲームにいる全員が ローカルプレイヤーリスト付近に「氏族」のタブを持ち、 そこには氏族税に関する情報が表示されます。氏族の税が期日までに支払われない場合、氏族は解散させられ、全ての履歴が消去されます。氏族の税は期日の30日前から支払うことができます。

• 氏族の解散

氏族のリーダーは、自分のプロフィール内の「氏族」タブにアクセスして対応するボタンをクリックすると、氏族を解散できます。氏族は7日間で自動的に解散となります。この行動をキャンセルしたければ、同じタブにある「キャンセル」を押します。